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Gamificación: cuando jugar es serio

ARS 16.000

El juego es divertido, gratificante y muy motivador ¿Y si aplicásemos las dinámicas de los juegos a la educación o al marketing? ¿Cómo podemos hacer que una empresa capacite a su equipo de trabajo a través del juego? Este curso de gamificación es la respuesta ¿Te animas a jugar?

Este curso otorga créditos para
 Experto Universitario en Metodologías Activas
 Experto en Gamificación

Carga horaria: 40 horas, con acceso durante 2 meses
Modalidad: Curso online. No requiere asistencia presencial.

Inicio diario

Descripción

Objetivo

Desarrollar competencias en gamificación y en metodologías para e-learning.

Destinatarios

Para quienes necesiten crear juegos digitales con fines educativos y/o de marketing.

Modalidad

CURSO 100% ONLINE con acceso las 24 hs. No requiere asistencia presencial. Tendrás acceso a Net-Learning Academy, la plataforma de capacitación de Net-Learning. Un Facilitador experto en contenidos del área te acompañará y hará un seguimiento personalizado de tu progreso en cada paso de la cursada. Realizarás diversas actividades teórico-prácticas y aprenderás “haciendo” y reflexionando sobre tu experiencia para certificar las competencias del curso, siguiendo el enfoque Can-Do Approach ®. La evaluación se enfocará en el desarrollo de competencias profesionales para que puedas aplicarlas en tu ámbito laboral.

Programa

Unidad 1. Cómo surgió, fundamentos y éxito de la gamificación

¿Qué es la gamificación? Juegos y diversión. Tipos de diversión. La neurociencia y el juego. Motivación. Dinámicas, mecánicas y elementos de juego. Tipología de jugadores. Ludificación. Planificación de un proceso gamificado. Elementos de la gamificación. Ejemplos de procesos gamificados. 

Unidad 2. La gamificación como herramienta de marketing y en el proceso de aprendizaje 

Gamificación como herramienta de marketing y del aprendizaje.  Gamificación y empresas. Gamificación y marketing. Diferencias entre gamificación y advergaming. Beneficios del advergaming. Características del advergame. Gamificación vs serious games. Edugames. Rehab games. Gamificación y recursos humanos. Beneficios de la gamificación en educación. Ejemplos de gamificación. 

Unidad 3. Herramientas digitales para diseñar juegos

Herramientas digitales y plataformas adecuadas para la gamificación. Herramientas para la creación de juegos en línea. Exploración herramientas modelo para la creación de juegos. Selección de herramientas de acuerdo a las condiciones del contexto de aplicación de la gamificación. Sugerencias para lograr una buena experiencia de gamificación. Diferencia entre herramientas Open source y gratuitas. 

Unidad 4. Plan de gamificación: fases del proceso

Plan de gamificación fases del proceso. Modelo 6D. Octalysis. Modelo canvas. Diseño del plan. Fase de inicio. Fase intermedia. Fase final. Gamestorming: desarrollo, guion, diseño y configuración. La importancia de una buena historia.  

Unidad 5. Actividad integradora final

Certificación

  • Certificado emitido por Net-Learning y la Universidad Católica de Salta. 
  • El certificado tiene un código QR que permitirá comprobar su veracidad.
  • Net-Learning certifica competencias profesionales desarrolladas durante la cursada, a través de insignias que podrás compartir en tus redes sociales y tu CV digital.
  • Este curso otorga créditos para el Experto Universitario en Metodologías Activas y el Experto en Gamificación.

 

Testimonios

A continuación, el testimonio de nuestros alumnos.

"El curso es excelente ya que brinda un panorama teórico y práctico de la gamificación. La facilitadora siempre está siempre atenta y disponible para responder las dudas y consultas en cada paso del trayecto formativo."
Paula G.R.

"Una vez más los cursos de Net-Learning superan mis expectativas y me dejan mucho para seguir trabajando más allá de la aprobación del curso. Todos las capacitaciones que realicé con ustedes han resultado muy significativas para mi trabajo cotidiano."
Daniela V.

"Muchas gracias por estar siempre pendiente de las inquietudes y responder tan rápido. No sucede eso en todos los cursos a distancia y aquí se nota la excelente calidad de los facilitadores. Estoy súper conforme con lo que aprendí."
Micaela M.

"Esta experiencia fue mi primera aproximación al campo de la gamificación. El curso me resultó útil y me sirve como impulso para seguir ampliando mi formación, desarrollar aún más la creatividad y explorar prácticas divertidas e innovadoras."
María M.

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